들어가기에 앞서... TMI...
안녕하세요.
올해 들어 처음으로 한글 패치를 제작해서 올려봅니다.
이 한글 패치는 지난해 25년 1월부터 제작하기 시작했지만, 여러 가지 이유로 미뤄지고 있었고 간간이 작업은 했지만, 워낙에 양도 많아서 작업이 지지부진했으나, 작년 11월부터 더는 미룰 수 없다는 생각에 그때부터 꾸준히 작업을 해서 이제야 나오게 되었습니다.
이 한글 패치가 지지부진했던 이유는 여러 가지가 있지만, 파일 수가 어마어마하게 많습니다.
보통 유니티로 만든 게임의 경우 수정해야 할 파일이 많아야 3~4개 정도인데 이 게임의 파일은 DLL 파일을 포함 5,671개에 달합니다.
이건 파일을 언패킹하지 않았을 때의 개수이고 그 안의 파일의 수는 1만 9천 개가 넘다 보니 혼자서 이 많은 양을 하기가 너무나 버거웠습니다.
번역해야 할 파일이 어느 파일에 있는지 모르기 때문에 전체 파일을 언팩하고 그 안에서 번역할 파일을 찾아야 하므로 프로그램(전체 파일을 차례대로 언팩하고 그 후에 러시아어가 있는 파일을 찾고 필요 없는 파일은 제거하는 형식)을 제작해서 했음에도 불구하고 언팩하는데 걸리는 시간만 무려 4시간이 넘어갔습니다.
사실 언팩하는 건 한 번만 하면 되는 작업이지만, 저는 게임 번역을 할 때 게임을 플레이하면서 그걸 녹화한 후 그걸 토대로 번역하고, 번역 후에 다시 그 부분을 플레이(간이 검수) 하는 식으로 합니다.
이렇게 하면 오타 나는 것을 제외하면 이후 수정할 것들이 많이 줄고, 시간도 줄이고 무엇보다 지루하지 않다는 장점이 있습니다.
하지만, 이 게임은 그 규모상 이렇게 할 수도 없었고, 번역할 내용이 여러 파일로 나뉘어 있기 때문에 애초에 이런 방식으로 할 수가 없었습니다.
그래서 한 번에 모든 내용을 번역해야 했고, 이건 NPC에 대한 것과 상황을 알 수가 없었기에 이후 게임을 하면서 일일이 수정을 해야 하는 더 힘든 작업을 해야 했습니다.
또한 더 짜증 났던 것은 이 게임의 개발자가 1인 개발자인데, 게임 내의 NPC의 이름 및 지명을 너무나 많이 틀려서(처음에는 다 다른 NPC인 줄...) 그거 수정하는데 머리가 아플 지경이었습니다. (그래서 게임에서는 제 나름의 기준으로 한 가지 이름을 정해서 그걸로 통일을 했습니다만, 그게 제작자가 의도한 이름인지는 모르겠습니다. (알게 뭔가 싶네요, 제작자가 제대로 만들지도 안 했는데...))
거기에 더해서 NPC와의 질문 및 임무 내용이 길어질 때, 화면이 그에 맞게 자동으로 늘어나지 않아서 글자가 겹치는 문제가 생겨 그것도 일일이 수정해 줘야 하는 작업까지... 이중, 삼중고를 겪어야 했습니다.
이 외에도 정말 많은 오류가 있었고, 할 말은 많지만, 글이 너무 길어지는 것 같아서 더는 하지 않겠습니다.
정말 이렇게 끝낼 수 있었던 것에 감사함을 느낀 첫 번째 게임이 아닌가 싶습니다.
캡쳐화면
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| 게임 시작 화면입니다. 왼쪽 아래에 "한국어"를 클릭하면 한국어로 플레이할 수 있습니다. |
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| 캐릭터 생성 화면 |
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| 초기 특성 설정 화면 포인트는 한 번 지정하면 수정할 수 없기 때문에 신중하게 선택하세요. |
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| 메인 스토리의 컷 장면 게임을 진행하다 보면 중간중간에 컷 장면이 나오는 데, 자막이 빠르게 사라질 수 있기 때문에 최대한 빠르게 읽기 바랍니다. |
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| NPC와 대화를 하는 장면 대화 시 어떤 대화를 선택하느냐에 따라서 임무가 달라질 수 있으니 잘 선택하세요. 또한 대화 선택란이 겹쳐 있는 곳이 있다면 꼭 제보해 주세요. |
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| 스킬 종류 |
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| 스킬 트리 |
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| 진영 선택 화면 각 진영을 선택 하면 서브 퀘스트를 할 수 있습니다. |
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| 인벤토리와 캐릭터 장비 창 |
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| 게임 중 편지 내용을 보는 화면 |

스팀 링크 및 시스템 요구 사항
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최소: 운영 체제 *: Windows® 8 (32/64-bit)/Windows® 7 (32/64-bit)/Vista 프로세서: Intel Core i5-750 또는 이에 상응하는 제품 메모리: 4 GB RAM 그래픽: Nvidia GTX 960 또는 이에 상응하는 제품 저장공간: 3 GB 사용 가능 공간 |
권장: 운영 체제 : Windows 10 프로세서: Intel Core i5-750 또는 이에 상응하는 제품 메모리: 8 GB RAM 그래픽: Nvidia GTX 960 또는 이에 상응하는 제품 저장공간: 3 GB 사용 가능 공간 |
게임에 사용된 폰트
- 고운 돋움체
알려진 문제점
- 일부 게임 내 텍스트가 영어로 나옴(이 텍스트는 어디에서도 찾을 수가 없어서 번역을 못했고, 시스템 상으로 수정하면 문제가 되는 곳도 있어서 할 수가 없었던 부분도 있음을 알립니다.)
- 가끔 NPC가 말하는 부분이 그 NPC의 말투(?)와 맞지 않는 경우가 있는데, 이는 NPC 공통 텍스트로써 유럽 쪽 언어에는 맞을지 모르나 한국 상황에서는 다소 맞지 않는 부분이 있기에 이 부분은 어쩔 수가 없는 부분임을 알립니다.
- 게임 내 Mods 미번역과 Bonus(이것도 텍스트를 찾을 수가 없어서)가 일부 미번역.
- 오역, 의역 많음.
한국어 패치 설치법
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| Gedonia 한국어 패치 설치 화면 |
설치 시 경로는 게도니아가 설치된 경로를 자동으로 인식하는 것이 아니니 "Gedonia"가 설치된 폴더를 선택해 주세요.
설치 시 라이선스 부분에도 명시했지만 이 한국어 패치 프로그램은 설치가 오래 걸립니다.
컴퓨터 성능에 따라 달라질 수 있겠지만 대략 40분 전후로 보시면 될 것 같습니다.
이건 워낙 파일이 많아서 생기는 불가피한 일이니 음료수 한 잔 들이켜면서 느긋하게 기다리시면 될 것 같습니다.
마치며...
이 한국어 패치를 만들면서 사전에 업데이트를 대비해서 치환 프로그램을 만들어서 작업을 했습니다. (도대체 만든 프로그램만 몇 개인지...)
그로 인해서 다른 곳(파일)의 같은 단어들이 일괄적으로 치환되다 보니 가끔 문제가 되는 곳들이 있었습니다.
그런 것들은 제가 보는 족족 수정은 했지만, 이후 검수 과정에서 일부 텍스트를 수정하면서 또 다른 문제가 생기는 상황도 있었기 때문에 혹시라도 문제가 있는 곳을 발견하시면 제보해 주세요.
아무래도 여기저기 수정을 하다 보면 의도치 않게 멍청한 짓을 할 때가 종종 있습니다.
이 게임은 보기에 꽤 허접하게 보일 수도 있지만 가격(세일 때 일천 원대)을 생각하면 충분한 장점이 있으며, 나름 꽤 많은 시간을 즐길 수 있는 RPG 게임입니다.
1인 개발자가 만들었기 때문에 잘 다듬어지지 않은 부분들이 곳곳에 보이긴 하지만 제가 패치를 제작하면서 플레이해 본 결과 충분히 재밌게 할 수 있는 게임임에는 틀림이 없습니다.
이 게임에서 지도를 보면 여러 지역이 나옵니다.
제작자가 처음에 많은 지역을 만들 생각이었던 것 같지만 게도니아와 북부 왕국을 제외하면 나머지는 지도에만 존재합니다. (괜히 그 지역으로 어떻게 가야 하는지 고민하지 마세요.)
물론 '검은 황무지' 또는 '죽음의 황무지'로 명명된 확장팩이 올해 또는 내년에 출시될 듯합니다.
출시가 된다면 아마도 남쪽이 될 것 같은데요, 이전 확장팩인 북부 왕국을 봤을 때는 콘텐츠 규모는 그리 크지 않을 것도 같습니다.
유료인지 무료인지는 모르겠으나 이 확장팩이 나온다면 당연히 버전이 바뀌면서 이 한국어 패치는 사용할 수가 없게 될 겁니다.
왜 이 이야기를 미리 하냐면 그렇게 되었을 경우 새로운 버전에 맞게 처음부터 작업을 해야 하는데 제 경험상 1.49 버전에서 1.50으로 업데이트되었을 때도, 파일에 많이 변화가 있었던 것으로 기억합니다.
하물며 추가 콘텐츠가 있으면 그 결과는 자명하겠죠.
암튼 이때는 바로 새 패치를 내놓지 않고, 업데이트가 완전히 마무리되었다고 생각할 때 내놓겠습니다.
이 작업은 업데이트가 나올 때마다 할 수 있는 작업이 아니기 때문입니다.
가장 큰 문제가 DLL 파일 안에 있는 수천 라인의 텍스트를 하나하나 수정해야하는 정말 지루하고 짜증나는 작업 때문입니다.
이것만 아니라면 추가된 콘텐츠에 대해 번역 후 바로 올리겠지만 이 DLL 때문에 힘든 점이 있다는 것을 아셨으면 좋겠습니다.
마지막으로 게도니아 게임 내의 '미스터리 공략'과 '세이브 파일 편집기'도 제작해서 올려 놓았으니 참고하세요.
아무튼 힘들게 작업한 만큼 게임을 즐기시는 분들도 몇 배 더 재미있게 즐기셨으면 좋겠습니다.
※ 불펌 금지!!!
※ 최초 게시일: 2026. 04. 06










